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Gemeinsame Nenner von Brüchen finden
Nenner bis 12
Gemeinsame Nenner zur Darstellung von Brüchen verwenden
Nenner bis 20
Spiel: Strategisches Lösen von Logikaufgaben (Quadrate teilen)
Spiel: Winkel abschätzen, um Linien zu reflektieren
Zahlen erkennen und aufbauen unter Verwendung von Teilbarkeitseigenschaften
Brüche mit ganzen Zahlen multiplizieren
Nenner bis 6
Addieren und Subtrahieren von Winkeln
Messen von Winkeln als Teile eines Kreises
Brüche mit Brüchen multiplizieren
Nenner bis 30
Multiplikation zweistelliger Zahlen mithilfe der Verteilung
bis 1000
Längen mit Dezimalzahlen messen und markieren
eine Dezimalstellezwei Dezimalstellen
Additions- und Subtraktionsaufgaben für Winkel lösen
Ganze Zahlen mit Ziffern und Wörtern darstellen
bis 100000
Umgruppierung verwenden, um Dezimalzahlen zu addieren
zwei Dezimalstellen
umgruppierenzwei Dezimalstellen
Gleichwertige gemischte Zahlen erstellen (Zahlenstrahl)
Nenner bis 20
Winkel mit einem Winkelmesser abschätzen
Messen von Winkeln mit einem Winkelmesser
nächstliegenden 10 Grad
Spiel: Strategisches Lösen von Logikaufgaben (Licht)
Spiel: Logische Probleme strategisch lösen (Fluss)
Brüche als Teilmengen darstellen und addieren
Nenner bis 10
Schätzen der Division von dreistelligen durch zweistellige Zahlen
bis 1000mit Rest
Dezimalzahlen verwenden, um mit Worten beschriebene Mengen darzustellen
drei Dezimalstellen
Brüche in Dezimalzahlen umwandeln
Nenner bis 100zwei Dezimalstellen
Messen von Winkeln in Dreiecken
Vollständige Muster mit Rotationssymmetrie
Parallelverschieben, Drehen und Spiegeln (drei Arten bilden)
Maximale Flächen aus festen Umfängen ermitteln
Zeichnen von Parallelverschiebungen von Formen
Formen mit vorgegebenen Flächen erstellen
Summen mit gleichem Faktor erstellen
bis 40
Ganze Zahlen mit Ziffern und Wörtern darstellen
bis 1000000
Vierecke anhand ihrer Eigenschaften identifizieren (Hierarchie)
Gleichwertige Brüche erstellen (Zahlenstrahl)
Nenner bis 20
Messen oder Berechnen von Winkeln in Dreiecken
Parallelverschieben, Drehen und Spiegeln (zwei Arten bilden)
Zahlen bis zu einer Million aufbauen
bis 1000000
Vielecke kombinieren oder unterteilen, um andere Vielecke zu bilden
Routenplanung auf der Karte (Entfernungen, Brüche, ungleiche Nenner)
Messen von Winkeln mit einem Winkelmesser
nächstliegenden 5 Grad
Vergrößerungen von Formen zeichnen (Maßstabsfaktor)
Bruchteile von Pfund in Unzen umrechnen
Nenner bis 16lbUnze
Formen mit vorgegebenen Flächen und Umfängen erstellen
Formen mit vorgegebenen Flächen oder Umfängen erstellen
Multiplikation von einstelligen Zahlen und Vielfachen von 10
bis 10000
Strategien zur Lösung von Subtraktionsaufgaben (Brüche, ungleiche Nenner)
Nenner bis 50
Brüche in Dezimalzahlen umwandeln
Nenner bis 10zwei Dezimalstellen
Strategien zur Addition von Dezimalzahlen entwickeln
zwei Dezimalstellen
Rotationen von Formen zeichnen
Multiplizieren mit einstelligen Zahlen
umgruppierenbis 10000
Verwende die Formel der Prozentsätze, um Vergleiche anzustellen
Spiel: Anordnen von Ziffern zur Maximierung von Dezimalsummen
zwei Dezimalstellen
Strategien zur Lösung von Subtraktionsaufgaben (Brüche, gleiche Nenner)
Nenner bis 10
Strategien zur Lösung von Subtraktionsaufgaben (drei Terme, drei Operationen)
Brüche mit ganzen Zahlen multiplizieren
Nenner bis 10
Unzen in Bruchteile von Pfund umrechnen
Nenner bis 16lbUnze
Verknüpfung von Prozentsätzen mit Vergleichsbrüchen